2005年10月31日

3DCGの解説書

 私は、現在3DCG歴2ヶ月といったところなのですが、私が3DCGをやってみよう、
と思ったきっかけになった本を紹介します。

キャラクターをつくろう! 2Dから3DCGをつくる キャラクターをつくろう!

この本は、メタセコイアでキャラクターをモデリングするテクニックを紹介している本なのですが、
特筆すべきは、非常に丁寧に解説されていることだと思います。

こういった2Dから3Dにおこすやり方を解説した本は他にも多くあるとは思いますが、
この本は、かなり初歩のテクニックから解説してあったと思います。
(もちろん、さらに初心者向けの本もあるとは思いますが)

また、著者の方針なのか、必要以上にテクスチャをはりつけているのではなく、
極力、ポリゴンで表現する方法をとられていたように思えます。
これは、2Dが全くダメな私にとっては、「やってみよう」と思わせるのに十分な本でした。
この本の2章にある「メイドさん」のモデリングを、本を見ながらまねしてみたのですが、
実際のモデリングを通すことによって、どのようにすれば、自分の思い描く立体画像が作れるか、
というのが、おぼろげながらも分かったような気がします。
現在も、私のバイブルとなっています。
posted by のいっくす at 00:47| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする