今日は、一日かけてのんびりと、ディテールの作り込みをやってました。
所詮、私のレベルですから、かえってごちゃごちゃしたり、
クオリティが下がっている可能性がありますが……
ともかく、今日の成果がコレです。
主な変更点は以下の通りです
・バイザーの形を変更。わずかに外側に広げ、髪の毛にかかっている部分を
極力少なく。
・グローブ追加。左手のグローブは皺をがんばって入れてみました。
・首飾りの周りを変更。周囲にベベルを使って軽い模様を追加してみました。
その後、solidityを使って厚みを作り、より質感を持たす感じに。
・腰回りの金属の部分を変更。今まで服のパーツからダイレクトに作っていましたが、
結局別パーツに変更しました。この方がきれいにみえるような…?
・服の一部を変更。
個人的にはがんばったつもりなのですが、遠くから見ると、
大して変わってなかったり……(´ー`;)
さて、残るは腰の右の部分についているシールドと、服の作り込みです。
なんとか先がみえてきたような、こないような……

